接下来的四五天,几乎每天都有类似的战斗发生,刚开始还比较窘迫,因为不习惯而手忙脚乱,随着战利品的不断获得跟常用技能的不断解封,我们的处境也开始变得好一点。
可以这么说,现在这个试炼地图的很多设定,已经完全颠覆了大家对游戏副本的认识,特别是我们这个成功打入npc内部的小队,几乎就是真正体验了一次npc的感觉。随着我们战力提升,每次前来的黑暗生物实力也会小幅度的提升,整体上来说,我们在系统严格的控制下,几乎跟npc战士统一幅度的成长。
自从安然姐的生命礼赞技能解封之后,终于,营地内的npc士兵死亡问题彻底解决,俗话里说的大治疗术可以治疗除濒死以为的所有重伤,现在不是单打独斗的时候了,前几天几乎每次战斗都会带来npc士兵伤亡,那几个有名字的士兵还好点,基本战力要强出一线,自保没问题,跟着打酱油的倒霉鬼就不好说了,看着营地守军越来越少,自己总感觉有点缺乏安全感。
接连一个星期,我们都处于比较安逸的状态,这种情况我们谁都没遇见过,严格点区分的话,我们现在所在的是副本当中,一个副本刷了一个星期,进度还没过百分之十五,这种速度让我这急性子有点受不了,趁着休息时间去论坛瞅了瞅其他人的进度,别人实时更新的试炼副本进度情况跟我们也差不多多少,基本上全是接任务,击杀任务指定的怪物,然后兑换奖励...任务进度还没我们快呢。
心里有了底之后,我们工作室的人就都安心下来,大家早起,吃饭,进游戏,下游戏,吃饭,睡觉,从进游戏开始的十天时间,生活规律的一塌糊涂。因为休息时间比较充足,到后来那群懒鬼早上起床都不用我挨个叫了,到点直接客厅集合。
经过十天的发展,我们所在的营地完全变了模样,原本的简陋栅栏加宽加厚,抵挡普通亡灵生物的攻击绰绰有余,营地内囤积了大量的魔兽肉干跟饮用水。绷带,武器,也有不少的存货,跟常规营地相比,我们这个营地现在更像一个缩小版的堡垒。
变故是在进入副本的第十三天开始的,这天我们像往常一样一早上线,刚出现在下线的帐篷里,突然外面传来了全员集合的声音。听到这代表战斗的大家不约而同的精神一震,补充好状态一阵风似的冲出来帐篷。
我们冲出来之后,整个营地里存活下来的二十号人已经开始集合了,大家迅速按照平常战斗时候的习惯站好。直到这时,我才看到,在营地队长的身旁,半躺着一名浑身浸满鲜血的陌生士兵,这家伙看起来简直糟透了,浑身上下几乎全是数不清的伤口,勉强披挂在身上的铠甲就跟破麻袋片差不多,营地里的随军牧师在给他治疗,但是接连几个治疗术落下来,收效甚微,苍穹也丢了个生命礼赞过去,但是这家伙已经濒死了,技能效果并没有生效。
“兄弟们,摩萨郡被攻破了,大量死亡生物突破山脉的封锁朝着我们涌了过来!拿起你们的武器,迎接战斗吧!!!”帕克队长用手扶了一把身旁重伤的溃兵友军,但是这家伙伤的实在是太重了,非但没有站起来,反而猛地吐出一口鲜血,抽搐几下之后就不动了。
“头儿!打开营地大门干他娘的!游骑兵,打先锋!我先上!”整个营地里唯一一名拥有战马的npc骑士看到前来报信儿的兄弟死掉之后有点激动。
“是啊头儿,打开大门,我也先上!!!”刀疤脸杰克也扛着残破的盾牌跃跃欲试。
队长帕克没有他们那么冲动,而是盯着不远处的营地大门一言不发,深蓝色的眸子仿佛冻结了整个营地的时间。
“不!不能这么做!大家一起动手,把大门口封死!!”帕克队长突然抬起头说道。
“可是...”
“没有可是,服从命令!!!”
...
短暂的动员仪式结束之后,营地里所有人全都动了起来,将削成尖刺的拒马搬到栅栏外面,然后用原木将整个要塞的大门封死,大量简陋的角弓跟木箭从仓库里搬出来,除了力量不够的布甲职业之外,所有人都分到了一把。经过我们的改造,营地的栅栏已经变成了一堵简易的木质城墙,现在所有人都爬到了墙头位置。
加上我们八个,总共就二十八号人,固守在这么个小堡垒似的营地里,虽然怪物还没来,但是众npc都很紧张,营地空气中弥漫的淡淡血腥味道不断刺激着大家的神经,就连我们这些玩家,都开始变得比平常谨慎起来。
这名溃兵兄弟拼着自己的性命给我们争取了一小段宝贵的时间,等我们准备的差不多之后,在视野边缘的位置,已经开始出现零星的死灵生物。
看着远处四肢伏地爬行生物的模样,我心底一沉,是食尸鬼。
食尸鬼是一种性价比非常高的亡灵兵种,他们跟骷髅战士一样,都是被亡灵巫师从尸体中召唤出来的,区别就是一次召唤法术,会召唤出一片低阶骸骨战士,而用同样的魔力召唤食尸鬼的话,只有一只。
代价不同,自然收益也差距明显,食尸鬼比骸骨骷髅更加的灵活,也更加具有攻击性,前面的战斗,最激烈的一次出现了八只食尸鬼,勉强算是一个小队的数量已经让我们有点招架不住了,现在倒好,单单是视野边缘位置瞅到的,就有至少二十只。
现在我们唯一的优势,就是地利,现在我才真正开始佩服帕克队长的远见卓识,有了现在的城防水平,才能顶住最开始的几波怪物冲锋。
食尸鬼距离我们越来越近,几分钟之后,第一只食尸鬼进入了我的射程,没等帕克队长下令,手里的木箭已经射了出去。
烈焰箭!
嗖的一声,木箭拖着一条火焰形状的飞行轨迹准确的叮在了食尸鬼的眼眶里,将这头探路的家伙射的翻了个身,脑门上的气血也掉了一大截。
桀桀!!
被命中的食尸鬼在地上痛哭的翻滚了几圈,仿佛金属摩擦似的那种奇特嗓音听起来极为刺耳。
我这一箭重伤了一头食尸鬼,但是也成功的吸引到了其余食尸鬼的注意力,几秒钟之内,所有原本漫无目的的食尸鬼都开始朝着受伤食尸鬼的位置集结,我粗略扫了几眼,尼玛,至少有四五十头。
看到绝大多数的食尸鬼都被吸引到了我所在的东墙位置,帕克队长果断下令调整防御侧重,其余三面木墙只留下一个人随时反映情报,其余人全都集中到了我所在的墙头上。
接下来就很简单了,不管是不是专业的射手职业,所有能拉开弓的人都扬起了手里的角弓,没等食尸鬼集合完毕呢,一小波歪歪斜斜的箭雨就飞了出去。整个营地总共就那么几号人,除了我之外专业的弓手职业只有两个,能拉开弓把箭矢射出去已经不错了。
出乎我们意料的是,这一小波箭雨的效果还不错,食尸鬼是无甲防御类型,面对弓箭的穿刺伤害类型攻击会有一定的额外加成,再加上箭矢数量比较多,一轮箭雨过后,竟然成功射倒一个,还有好几个身上插着木箭的食尸鬼也已经残血了。
这种出乎意料的结果给了我们工作室小队成员不小的鼓舞,npc果然跟玩家还是有所不同的啊,要知道正常时候,只要力量足够的职业都是可以装备弓箭的,但是因为除了弓手职业之外他们没有任何弓箭技能,所以远程攻击效果非常差,没有精度,攻击频率慢,伤害没有技能加成,但是npc射箭就不是那么回事了,角弓属于比较长的弓,威力相对来说比较大,单一的箭矢可能落点不准确,效果不行,但是集结成箭雨之后就是另外一回事了,只要概略位置没错,一轮箭矢下去,总有那么十几支箭能命中目标,如果运气够好落点比较集中的话,就能将某些倒霉的食尸鬼给射成筛子。
接连几轮箭雨过后,陆续又有几头食尸鬼倒下,终于,成群的食尸鬼突破到了木墙的墙下。
几十头食尸鬼同时啃木桩,这种咔咔的声音就算不听只是单纯的想象一下都极为恐怖,大家面容紧绷一言不发,所有注意力都到了攻击上。因为咱是弓手,所以几乎百发百中,几乎每一箭都是奔着残血的飞过去,接连射杀了十几头残血食尸鬼之后,在我不远处的另外两名npc弓手也跟我学了起来。
挡在木墙外的拒马被食尸鬼们啃烂,然后拆散架,接下来开始攻击木墙外围的原木,而我们居高临下的依靠弓箭不断的发起攻击,时间一分一秒在流逝,原木上大量的小缺口连成片,然后变成大缺口,大缺口加深,加宽,最后就会开裂,断折,好在食尸鬼已经损失不少了,木墙的损失暂时还在我们的可承受范围之内。
第575章 固守
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