总之不能是玩家靠自己的实力就可以搞定的,而且必然会拖上个好些天才能解决。
当然,也会有玩家比较谨慎,不轻易上去,而是先等师长赶来,就像叶绪这样发信号弹。但是从信号弹出现到师长赶来这一段时间里,很有可能出现黑虎帮老大提前赶到把玩家抓走,然后为了防止救援找上门来,故意在原地留下误导性消息拖延时间。
所以还是会被抓,而且要拖延一段时间,结果没差。
那么不发信号弹的情况呢?自己跑去据点喊人,这个倒也不是不行,就是要看运气。
要是把被揍翻的大汉一起带上,马车速度会慢点,可能中途被黑虎帮老大追上捉走,重复上述操作。要是不带大汉们,那就纯粹是看脸了,运气好一路平安到地方,运气差中途和敌人狭路相逢。
其实在不带人走这里,会出现一个隐藏的可能性:玩家没把人带走,自己一路又没碰到敌人,那么敌人就有可能走另一条路去先发现了被打趴下的大汉,并从他们口中得知事情经过,意识到情况不对,于是提前跑路。
触发提前跑路之后,能不能抓到人就不是玩家说得准的了。之前叶绪觉得黑虎帮那老大能跑哪儿去,这里都是逍遥阁大本营,现在知道他是魔教派来搞阴谋的叶绪就不这么想了,有魔教人接应说不准真能逃脱。
人跑了没抓到,自然无从得知这些暗中的部署计划,只当是普通的匪人作乱,魔教的阴谋也便被瞒下来。这是正常情况,魔教的阴谋正常来讲应该也不会这么快被发现。
叶绪甚至怀疑那些玩家被抓走的情况下,黑虎帮老大也会提前意识到不对劲,趁着援军没来先跑了。等师长赶到便只能救回玩家,捉不着罪魁祸首,完了玩家自己还一问三不知,毕竟被抓住之后反派也不会主动跟你嘚啵嘚啵剖析自己的来意。
思来想去,他觉得这个任务不管玩家怎么应对,应该都逃不出玩家自己被抓等人来救并且反派逃走,或是玩家幸运没被抓但反派还是逃走了,这两种状况。最后的阴谋八成还是继续被瞒下的,曝光几率不大。
而现在一切浮出水面,按理来说才是小概率事件。
根据他的分析,信号弹丢出来,黑虎帮那些人应当会赶在逍遥阁人到达前抵达,得知一切真相,然后老大迅速跑路,就和玩家发了信号弹没走,被黑虎帮人提前抓住带回山里那个走向差不多。就算因着叶绪不在原地和这个情况略有出入,也只会更加节省时间,因为连抓人的过程都省了,不会有个玩家在那里奋力抵抗。
但事实上是逍遥阁师长到来之后和敌人撞了个正着,根本没遇见人去楼空的状况。他想不通,为什么会这样呢?
一定是有什么细节他没料到,可能当时出现了一些意外,或者他有什么他考虑不周的地方。这种事情干想的作用不大,不如问问领路弟子知不知道黑虎帮的具体情况。
趁着马车还没到地方,他便和那杂役搭话询问起来。不成想对方还真知道一些细节,虽然不多,却很关键。
“听闻那位师兄抵达您放信号弹的位置时,那个黑虎帮的老大刚刚询问完状况,得知情况不对劲,打算离开。他本是能早些离开的,只不过大汉们被打得太疼了,说话断断续续的,拖延了不少时间。”
也就是说,正常情况下黑虎帮老大是可以及时抽身走人的,但因为叶绪下手太狠,即便当时不显,叶绪走之后疼劲儿泛上来,大汉们说话不利索,半天没能把情况交代清楚。为了搞明白发生什么,黑虎帮老大多待了一段时间,就是这段时间让他失去了逃跑的机会。
怎么说呢,叶绪的分析是没有问题的,问题出现在他低估了自己出手揍人的强度。也没想到同样是交代前因后果,说话利索的两句话搞定,老大听完就能立刻走人,说话磨叽的能磨叽上十分钟还讲不到重点,甚至即便是听人讲完了可能也没意识到问题的严重性,从头到尾没想过要跑路。
这就是高自由度的游戏啊,策划考虑千百种情况,给反派留下了N条后路,也没有屁用。一个不受控制的走剧情玩家和几个说话断断续续的NPC小弟,就能彻底毁了一条精心设计的大剧情。
本来,这该是个持续很久的阴谋,玩家顶多在这个时间段断断续续接触到一点皮毛,而且还因为皮毛过于表层,无法互相练习,也想不到组合起来能拼凑出什么真相。
现在给叶绪一个骚操作整没了,严密的魔教大计顿时成了笑话,胎死腹中。
这会儿叶绪只庆幸两点,一是自己对敌人下黑手从不留情,二是爱惜生命放了信号弹果断闪人没给敌人机会抓住自己。
试想一下要是当时他没尽快撤退而是留在原地,那老大一瞧见他肯定就会猜到什么,甭管是直接动手干掉他、抓走他、还是干脆掉头就跑,最后的结果肯定会和策划们设计好的一样。
但叶绪跑了,留下几个说不清楚发生什么的小喽啰,老大没法一眼看出事情不妙,顶多想着是不是这群人遇到个有点实力的少侠被打了。但既然少侠都走人了,那么应该问题不大。
毕竟发信号弹这个,正常情况下人家发了信号弹是不会自己跑路的,都会留在原地等要叫的人过来。对方走了说不准是误触呢,本来没想发,不小心发了。
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