“这不是作弊吗?那个队是死灵法师,还得到这种战场地图,有上万的仆从可以驭使。上万对四个,结果不是明摆着?这场战斗从一开始就不公平,这个结果我不接受。”
“所有的好处全是那一队的,我们活像不重要的配角。”
“配角?炮灰吧这是。”
“为什么要选这个地图?地图不能公平一些?正常打我们不可能会输,威玛他们明明很强。”
也是没给多萝西的好朋友们听到,要不然准会阴阳怪气回去,控诉比赛不公平的话战神杀神都没脸说,毕竟要论公平,他们就不应该和多萝西出现在一个组别同场竞技。
欧神用神力影响了战场选择,神力为她创造了最佳战斗环境,有什么不公平?
就许你战神越战越勇爆种发挥,就许你杀神收人头叠buff成战场魔王?我神力本身就体现在运气方面,这神力不让用你好意思说你在和欧神争锋?
就连战神也拦不下她,这比赛直接进入垃圾时间,结果已经肉眼可见。
果不其然,这次决赛以一种无语又好笑的方式结束了,多萝西神域夺冠,赢得一大波打赏,除此之外并无特别奖励。
眼看着这要被评为最无聊决赛,有神吐槽说之前复活塞才是决赛的精彩程度,作为活动策划以及技术支持的游戏之神讲了两句,大抵是说以后还会举办一些其他类型的娱乐赛事。
既然是娱乐赛,各方面确实没那么严谨,最后排名也不具有什么实际意义,也就是为各位同好提供一个切磋平台。
切磋嘛,输赢总是由很多方面决定的,娱乐赛就是博一乐,别太较真。
游戏之神显然很享受这种主办赛事的感觉,他提出这次只是给了战力组参与感,脑力组没充分发挥,过段时间他要搞个桌游形式的,给大家看看聪明大脑的魅力。
这一嘻嘻哈哈,本来有点奇怪的气氛正常了很多。
加上多萝西又是个心里目标远大嘴上还会自谦装菜的白切黑,她大货全程应该得意来着,看起来也没有,受恭维时还把功劳分给男朋友阿尔文:“本来真没想让它拟态成死灵法师,这个战术是阿尔文制定的,你问我本想让他拟态成什么?唔,大概是狼人?那史莱姆崽的狼人拟态用得很好,可以赌个月圆之夜来着。”
……
……
要真是狼人,就算他赌到能让狼人战力激增的月圆之夜,那地图也就是给多萝西巨大增幅,不至于让大家束手束脚。
月圆之夜对其他族群没有特别的意义,可以当做普通夜晚地图来打,只需要特别小心战场中的狼人。
又说起来,月圆之夜的狼人是献祭理智增幅战力,那时完全是失控状态,难以做战术执行。这是有代价的战力增幅,不会比上万阴兵更难处理。
所以说,决赛杀手居然是你——魅力神!
一个建议就杀死了一场精彩战斗。
赛事结束之后那两天,小世界里在统计战利品,多萝西为了让他们更直观的感受到一路连赢的好处将多数直播打赏的道具发放了出去,只保留下极个别不适合被信徒持有的。
神域里边各族欢天喜地,庆祝此番扬我神威。
除了喜欢搞庆典的多萝西家,另有一家特别高兴,就是疯狂之神那边。这次决赛他们家死灵法师贡献巨大,不仅提供了死灵法师的拟态间接创造出巨大优势,还在最终战同史莱姆崽并肩战斗,贡献巨大。
本来疯狂、建筑和拼搏之神就在比赛,这波疯狂之神攒下一大笔贡献度,直接将另外两家甩在身后,基本预定了大奖。
疯狂之神很满意这个,不完全因为他得到了丰厚回报,更主要他证明了自己哪怕重新组合之后他也是欧神的可靠助手,任何情况下都可以信任他,他能办成许多的事。
老实说多萝西没想这么多,她打完决赛没快乐多久又去开了个会,联通四城的新通讯网络有个大概了,决议团内部体验了一番,觉得不错,这样之后要沟通联络就不需要到家门口去喊人那么麻烦。
结束了有关通讯问题的讨论大家准备散了,却见团里一个女神喊住了阿尔文。
一边是女朋友,一边是不重要的“女同事”,跟哪边走不是很明显吗?阿尔文想说假如不是很重要的事,他想先告辞,细枝末节留着下次再谈。
对方好像看出他想法,认真讲道:“我认为挺重要的,你最好挪出点时间听听我说。”
可能因为有个大受欢迎的亲妈,阿尔文见过各种形形色色的神,他眼神其实不错,看对方这样感觉好像真有事说就让多萝西先回去,表示晚点过去找她,自己则留下来听了一耳朵。
还真就听到个大消息。
首先要说,这位女神能进入决议团,就是当初拿到钥匙碎片的,那么多神在竞争她能得到这钥匙碎片至少可以说明这位女神在某些方面确有过人之处。
她是偏向于感知方面的神,她全家都是。
感知、判断、预言这些都是标准的工具神,他们的神力既不能直接武装信徒,又不像多萝西那种在资源获取方面有明显且巨大的优势。当然,他们在实际运用上比门罗强一些,门罗的神力多数时候在给他拖后腿提升发育难度,感知预言一类的神可以模模糊糊的感觉到做什么事对什么是错未来大概在哪个方向怎样才能发展更好,他们在大方向上不会出错,这神力平时不怎么派得上用场,不会因为他们方向把握正确就发育提速。
真要说起来,感知类神明最大的优势在于他们可以放心托管。
都知道道具卡里面有一类加速卡,使用之后最少也能快进十年,这也是加快发育速度的一种方式,通常在不耐烦等待或者对目前的状况感到迷茫的时候,快近一段时间兴许就能破局,信徒们的自由发展可能带来惊喜。
这本身又有赌的成分。
怎么说呢?
你知道平行宇宙理论,人们不同的选择可能造就不同的未来,好或者坏经常就在一念之间。正常发育模式之下,神可以监管他的信徒,在对方选择错误的时候及时引导,拨回正轨。使用加速卡就视为放弃监管,任由神域内一切生命自由生长,他们将会遵循内心做出抉择,期间的所有决定神无法干预。
所以你看,门罗自从用过一次加速卡,他就再也不敢了。
对他来说加速等于劈大叉。
正常来说大家不太会那么离谱,但也会有失控的时候,加速很像是开盲盒,开出来时好时坏神无法操控。除非像多萝西这样的对自己的运气非常自信,要不然每次大加速都是赌命,加速造成的劈叉经常要费更多心神去导正。
预言或者感知类的神一大优势就在这里,他们自身神力作用在那个方面你,信徒自然也会获得相关能力,就算神选择使用加速卡,一次加速五十一百年,这对神来说是眨眼间,他无法干预中间的一切选择,可他信徒拥有相关的能力,他们可以通过感知判断正确的方向,确保不会出现方向错误。
日常情况下,这一类神最大优势便在于此。
混乱模式之下,他们的神力可以有更大作用,他们能预判到一些危机或者大事件的发生,并针对性的做出应对,确保自己平安度过。
决议团里这位女神便为此而来。
她告诉阿尔文,她出生在那种家族,以感知见长的家族,家族成员囊括了许多方面,有擅长危险感知,有擅长天赋感知,多种多样,就在最近,神力为他们拉响了警报。
阿尔文本来轻松的表情凝重起来。
“仔细说说。”
站他对面隔着两三步远的女神整理了下情况,说:“相信你知道,对我们来说神只是种族,不天生光明,不天生高尚,不天生伟岸无私。我们的社会同神域里面信徒们的世界无太大差别,只不过我们掌握了一些法则,拥有力量并且可以出借力量。”
这个说法有贬损神族之嫌,但阿尔文并无异议。
实际情况正是如此,神之于普通人就像人之于小蚂蚁,在小蚂蚁眼中人类就是庞然大物是天灾是神明,这并不意味着人类就天生超然高尚,品格与实力从来无关。
阿尔文明白这个,他不明白为何在此刻提到这个。
“难道你要告诉我,一些被我们认为值得尊敬的前辈在筹划不好的事?”
那女神的反应很奇妙,没有肯定,也不像是要否定,她稍微纠结了一下,说那不能被草率定义为不好的事,应该说是本来的权力者虽然已经厌烦了为自己所在的主城处理一些乱七八糟的事,但同样的他们也不喜欢突然从本来的位置跌落。决议团是规则推出来的,这本身无可厚非,问题在于团里面的大家都有点过分年轻了,身为团长的欧神才觉醒两个神年,这些年轻人在决定神族的未来这让一些老前辈不放心。
就像什么呢?
就像你爸妈总觉得差不多了你应该独立了,不要在家里当个废物应声虫,可是真要他们完全放手,任由年轻人自己决定一切,他又丢不开手。
四大主城没有所谓的城主,但是过去确实存在类似于掌舵者的角色,一些关键事项是由这些存在时间很长实力很强的神在决定。
但他们是自己组建的被神民们默许存在的组织,自从新时代来到决议团组建,决议团就让本来负责决策的组织尴尬起来。
他们有段时间没插手主城事务了,最近确实商量过不少次,倒不是多稀罕这个决策权,这样被“罢免”总感觉不是滋味。
这像什么呢?
这就像一个村子,本来有一套约定俗成的运作方式,他们没有一个清楚的规章制度,但是大家心里有几个长老,什么大太爷三舅公的,碰上事都会找去请长老评理,村里面要搞什么祭祀啊活动啊通常也是他们同意的。
现在公家觉得这种制度太散漫了,还是要有个能写在纸面上的规矩,就认命了管事人负责管理。
管事人是权力机关任命的,来的正,问题是威望和资历其实不够。
以前那群老头老太太们在村民心里地位高,可他们没有公家背书。
老头老太太们倒也不是不支持年轻人工作,总是不放心,还有就是突然就被架空了觉得总要有个流程或者说法,你的给老人家一个台阶下。
有正式任命的年轻人压根没想到这里,这不就尬住了?
举这个例子不是说老人家们准备带着村民搞事情,如果继续用这个例子来说,现在的情况应该是,村里有刁民想搞事情,以前的长老觉得敢情好,正好看看年轻人的危机处理能力,本来可以直接掐灭的麻烦事他们视而不见了,等着看年轻人如何应对。
总之就是可大可小,可严重可轻微的事件。
考虑到搞事“刁民”的身份,要完美解决确实不易。
这位女神作为决议团的一员,肯定希望通过这次可以树立威信,实现完美交接,她之前和阿尔文有过两次接触,当然都是阿尔文为多萝西出面洗脑说服他们,总之她和阿尔文有点交情,就来找阿尔文说了。
众所周知魅力神阿尔文是决议团长多萝西的男朋友。
他知道就等于多萝西知道。
确实当天多萝西便得知此事,阿尔文还附赠了一条确切情报,源头是占卜之神,阿尔文在告别决议团里给他传递消息的女神以后,去了趟占卜之神营业中的小店,请他用占卜做了个判断。
提问:将要困扰我,使我一段时间不得轻松的事情,是否同刚结束那个赛事有关?
答:很显然有。
提问:什么程度?
答:显而易见的直接的那种程度。
阿尔文把占卜的结果告知多萝西,多萝西感到奇怪:“为什么不更清楚的提问呢?问他谁在设计动乱?谁计划给我们找事?”
会奇怪这个,“心肝你过去没怎么和他有往来吧?”
“唔?毕竟我们不同城。”
“你也不太会主动探听情报除非和对方正面遭遇?”
“是的,所以直接告诉我,别再绕弯。”
阿尔文讲起了一个多萝西未曾涉足的领域:“你知道决定我们未来高度的,不止是觉醒方向,还有神力强度。”
这点多萝西早知道了,毕竟你想,每一年都有那么多小幼崽去觉醒,但神力的分类其实就那么多,他们之中有很多会和前辈撞车。
比如什么飓风、狂风、暴风、都是风这个门类,只听神名似乎也判断不出到底谁更厉害,这种情况下,其实要看神力的强度。
一尊神厉不厉害,由很多方面决定,比较核心的三元素是——
神力属性、神力强度以及心境。
这就是为什么欧神多萝西理论上不应该是最高光的,现在的情况却是她一骑绝尘谁也压不住,本来奇迹之神那些应该要比她更受器重,没拼过她要不然是本身太咸鱼要不然就是神力强度存在差距。
用游戏的方式来解释——
觉醒方向决定了你能得到个什么buff技能。
神力强度决定的是buff技能的等级。
都是幸运加持好了,初级和满级能比?幸运+10和幸运+100能比?神域初开那会儿,大家普遍会更关注buff类型,确实初期不太能体现出强度,类型带来的参差更加明显。越往后越能感受到神力强度才是真的霸道,就比如占卜之神,他要从神力强度不如自己的神身上获取情报相当容易,可一旦是对方更强,差距越大能看到的就越有限,获得的情报会很模糊。
神力强度这个东西就很像一个人的智商,不可能说那个机器来扫描一下就得出了,至少目前没有这种仪器。
真要想知道也有一些判别途经,其中一种就是通过占卜之神。
占卜之神很容易知道对方神力强度高于或者低于自己,低于自己的姑且不说,只要是高的,他也能知道是略高一点或者遥不可及,以自己为参照,可以借助占卜为别神大致排序,但是可以归可以,真这么做的其实不多,因为很简单,觉醒之初大家数值都不会很高,那时候感觉不明显,只要经过一个或者两个神年,你看自己一路走来顺利与否,在一些活动上遭遇到别神能否施展,你对抗他们困难还是容易,等等这些方面都能大概感知到自己在什么水平。
好比多萝西,不需要测,都看出她发育良好神力增长极快,要不然凭什么是她力压同期?
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我玩的游戏成真了 第301节
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